名称:十六夜咲夜(Izayoi Sakuya)
体力:8000 移動速度:準低速
射撃&スペル |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
ショット |
パワーディレクション |
15 |
60 |
ごく普通のショット |
Cショット |
ミスディレクション |
390 |
削り、支援に優秀 |
スペル |
時符「プライベートヴィジョン」 |
3 |
600 |
コンボに有用 |
Cスペル |
時符「プライベートスクウェア」 |
800 |
カスりやすい |
EXスペル |
幻象「ルナクロック」 |
1 |
- |
一定時間拘束 |
HIスペル |
幻符「殺人ドール」 |
1 |
1000 |
性能が低め |
CLIMAXスペル |
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 |
1 |
2000 |
バインド弾を射出 |
FINALE |
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 |
1 |
2480 |
↑のダメージ増加版 |
格闘 |
名称 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
NORMAL格闘 |
N(× 3) |
260 |
3段目まで派生可能 |
HI格闘 |
N(× 5) |
576 |
5段目まで派生可能 |
CLIMAX格闘 |
N(× 7) |
1050 |
7段目まで派生可能 |
スライド格闘 |
回転舞斬り |
スライドN |
400 |
|
ミラージュ格闘 |
回転舞斬り |
ミラスラN |
400 |
|
解説&攻略
「東方紅魔郷」より参戦。紅い悪魔のメイドさん。能力は「時間を操る程度の能力」。
中遠距離での援護が得意な支援向きのタイプ。
タイプ名の通りになるのだが、毛色の変わった特殊なCスペルの持ち主。
優秀ではあるのだが、近距離戦が苦手で、相手の守霊玉によってコンボも左右される為、不安定要素が多い。
その他の射撃は、Cショットが削りや火力面に置いて優秀な性能。
咲夜の代名詞ともいえるEXスペルのルナクロックは非常に強力。
スペルやCショットを利用することで、火力もそこそこには高い。
全体的に性能は悪くないのだが、決定打に欠け、乱戦時や攻め込まれた時に打たれ弱い。
常に中距離戦を維持するように心がけ、堅実で時には瀟洒な立ち回りが要求される。
勝利時:背を向けて新手のジョジョ立ち
射撃武器
リロード時間、ダメージはNormal時のものを記載。なお、どちらもテンションにより変化。
リロード Low:0.75倍速化|Hi:1.5倍速化|Climax:2倍速化|
ダメージ Low:0.8倍|Hi:1.2倍|Climax:1.3倍|
【ショット】パワーディレクション
[威力:30×2][弾数:15][よろけ:無し][ダウン値:0.00%][リロード時間:1.5秒]
ナイフを2本放つ。
Cショットが優秀な為、あまり出番はない。
咄嗟に追撃したい時等に利用するくらいか。
【Cショット】ミスディレクション
[威力:70×3+90×2][弾数:15][よろけ:無し][ダウン値:0.00%][チャージ時間:1秒]
ナイフを5本同時に放つ。用途は、コンボ、コンボ〆、削り、火力支援等。
使用感は単発の射撃。後硬直が小さく、コンボに組み込める。
Cスペルがカス当たりした際の追撃はこれで行う。
幻波鈴仙のCショットほどでは無いが、削りにも使いやすい。
チャージも早く、相方への火力支援も非常にやりやすい。性能がよく使用頻度は高め。
【スペル】時符「プライベートヴィジョン」
[威力:100×6][弾数:3][よろけ:無し][ダウン値:0.00%][リロード時間:5秒]
相手の周辺から6本のナイフを放つ。用途は、EXスペルへの追撃、火力支援等。
撃ち出してから着弾まで時間がかかる為、相方のコンボに合わせて予め出しておくといった使い方はできる。
EXスペルで止めた際は、スペル+Cショットのセットが一番火力が出る為、狙っていこう。
弾の性能自体は平凡で、生当ては期待できない。
【Cスペル】時符「プライベートスクウェア」
[威力:80×10][弾数:スペルと共有][よろけ:大][ダウン値:0.00%][チャージ時間:3秒]
敵機を左右前後4方向から囲い、上下からナイフで追い討ちをする。
軸が関係なく、赤ロック内ならどこに居ても機能する。
スライドしないと刺さり、スペルの硬直に噛み合うと確定する。
ガードされても捲れる為、半ばガード不能。とはいえ、現状守霊玉「全」の影響でそこまで機能していない。
ただ、遠すぎるとヒット数が安定せず追撃も難しいため、中距離での使用が望ましい。
また、発生が遅く、同時に出した場合は撃ち負けやすい。
その遅さから、若干コンボに繋げにくく、こちらも守霊玉「全」を付けている相手にはシビアになる。
相手の霊玉で左右されやすく、安定感に欠けている部分が大きなデメリット。
【EXスペル】幻象「ルナクロック」
[威力:-][弾数:1][よろけ:特殊][ダウン値:0.00][リロード時間:10秒]
周囲に時を止める魔方陣を展開する。止まった敵及び弾は時計状の魔方陣が付く。
一定時間経過後orよろけダメージを受けることより動きが再開される。
敵機を止めた場合は各種追撃が可能。また、スラ格ミラ格、通常格闘後にEXスペルを使用すれば繋がる。
ただ、通常格闘後のEXスペルは安定しにくい為、可能であればスラ格、ミラ格からの追撃を推奨。
停止後2秒間はバーストが不可能な為、即CLIMAXスペルを放つことで確定させることが可能。
格闘からの追撃から入れるならバーストされているが、EXスペルを生当てした際にできる芸当。
生当てに関しては、高テンション程発生が速くなり狙いやすくはなるが、警戒されやすくもある。
相手が近付いてくるのを読んで置いておくイメージで使用すると、当てやすい。
弾も止められる為、積極的に狙いにいってよいが、タイミングによっては停められず直撃する。誤射には注意
また、味方がCLIMAXスペルを被弾した際に近くで使うことで、被ダメージを大幅に軽減できる。頭に入れておこう。
【HIスペル】幻符「殺人ドール」
[威力:40×25][弾数:1][よろけ:大][ダウン値:40.00%][リロード時間:5秒]
ナイフを正面一直線に発射する。よくある前方レーザー系HIスペル。
性能は並。ぶっ放しのヒットを期待できるような性能は持ち合わせていない。反撃もされやすい。
EXスペルや、ミラ格スラ格の追撃で、落ちたい際にあえて行う程度のコンボルートになるだろう。
【CLIMAXスペル】幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
[威力:2000][弾数:1][よろけ:吹き飛び][ダウン値:48.16%][リロード時間:7.5秒]
東方永夜抄で自機側のラストスペルとして使用。
東方萃夢想・東方緋想天では「殺人ドール」の上位版として扱われている。
EXスペルの存在から、他キャラよりは確定所は多い。
【FINALE】幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
[威力:2480][よろけ:吹き飛び][ダウン値:58.36%]
CLIMAXスペルの強化版。
格闘
【通常格闘】ナイフ
ナイフで斬り付ける。
武器持ちな為、判定が強め。リーチも気持ち長め。
自衛や差し込みに割と扱いやすい。
【NORMAL】3段格闘
通常格闘 |
動作 |
威力 |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
80 |
80 |
4.0% |
4.0% |
よろけ |
2段目 |
横薙ぎ |
160 |
80 |
8.0% |
4.0% |
よろけ |
3段目 |
回転斬り |
260 |
100 |
14.0% |
6.0% |
強よろけ |
【HI】5段格闘
通常格闘 |
動作 |
威力 |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
96 |
96 |
4.0% |
4.0% |
よろけ |
2段目 |
横薙ぎ |
192 |
96 |
8.0% |
4.0% |
よろけ |
3段目 |
回転斬り |
312 |
120 |
12.0% |
4.0% |
よろけ |
4段目 |
突き |
432 |
120 |
18.0% |
6.0% |
よろけ |
5段目 |
宙返り斬り |
576 |
144 |
26.0% |
8.0% |
強よろけ |
【CLIMAX】7段格闘
通常格闘 |
動作 |
威力 |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
120 |
120 |
4.0% |
4.0% |
よろけ |
2段目 |
横薙ぎ |
240 |
120 |
8.0% |
4.0% |
よろけ |
3段目 |
回転斬り |
390 |
150 |
12.0% |
4.0% |
よろけ |
4段目 |
突き |
540 |
150 |
18.0% |
6.0% |
よろけ |
5段目 |
宙返り斬り |
720 |
180 |
24.0% |
6.0% |
よろけ |
6段目 |
横斬り |
870 |
150 |
32.0% |
8.0% |
よろけ |
7段目 |
両手突き |
1050 |
180 |
44.0% |
12.0% |
強よろけ |
【スライド格闘】回転舞斬り
非常にアグレッシブに動きながら斬り付ける。
見た目に対して性能は並。範囲が狭い。
スライド派生格闘 |
動作 |
威力 L/N/H/C |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
回転舞斬り |
320/400/480/600 |
15.0% |
回転ダウン |
【ミラージュ格闘】回転舞斬り
スライド格闘と同様の性能。
ミラスラ派生格闘 |
動作 |
威力 L/N/H/C |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
回転舞斬り |
320/400/480/600 |
18.0% |
回転ダウン |
コンボ
使用頻度が高いものを記載。
どのテンションでも可能なコンボは記載されていない可能性があります。
|
威力 |
備考 |
Lowテンション時 |
|
|
スラ格→EX→SP→スラ格→CS |
1432 |
|
CSP→スラ格→EX→SP→スラ格→CS |
2072 |
|
EX→SP→スラ格→CS |
1112 |
|
Normalテンション時 |
|
|
N3→ミラ格→EX→SP→CS→N3→ミラ格→CS→N3→ミラ格 |
3360 |
長いが安定して高火力。 |
スラ格→CSP→スラ格 |
1600 |
相手が守霊玉「全」ならシビア。 |
スラ格→EX→SP→CS→N3→ミラ格→CS→N3→ミラ格 |
3100 |
長いが高火力 |
スラ格→EX→SP→スラ格→CSP→CS→N3→ミラ格 |
3250 |
CSP仰け反り中にCSを挟める。 |
CSP→スラ格→EX→SP→CS→N3→ミラ格→CS→N3→ミラ格 |
3900 |
長いが高火力 |
CSP→スラ格→CSP→スラ格 |
2400 |
相手が守霊玉「全」ならシビア。 |
スラ格→ミラ格 |
800 |
ダウン重視 |
Hiテンション時 |
|
|
N5→ミラ格→EX→SP→CS→N5→ミラ格→CS→N5 |
4344 |
お手軽高火力 |
N5→ミラ格→EX→SP→スラ格→CSP→CS→N5 |
4260 |
↑より短くカット耐性がよい |
スラ格→EX→SP→CS→N5→ミラ格→CS→N5→EX→SP→CS→N5 |
5532 |
リロード関係からN5に要ディレイ。急の場合必要ない |
スラ格→CSP→EX→SP→スラ格→CSP→CS |
3972 |
カット耐性を考えたコンボ |
CSP→スラ格→EX→SP→CS→N5→ミラ格→CS→N5 |
4728 |
簡単高火力。 |
EX→SP→CS→N5→ミラ格→CS→N5→EX→SP→CS→N5→ミラ格 |
5532 |
簡単高火力。長い。 |
Climaxテンション時 |
|
|
N7→ミラ格→EX→SP→スラ格→CS→N7 |
4585 |
N始動はあまりないが参考までに |
スラ格→EX→SP→CS→N7→ミラ格→EX→SP→CS→N7 |
5870 |
高火力だが長い。 |
スラ格→EX→SP→CS→N7→ミラ格→EX→CTS |
6315 |
高火力だが長い。 |
CSP→スラ格→EX→SP→スラ格→CSP→CS |
4461 |
素早く終わって高火力 |
CSP→スラ格→CSP→CTS |
4680 |
|
戦術(おすすめ立ち回り)
基本的に、戦いやすい中距離を維持しながらCスペルを狙っていくのが特殊の仕事。
遠すぎると追撃が見込めず、近すぎると撃ち合いに負ける為、距離の調節は重要。
Cスペルで始動を取ったら、ダメージを出すためにEXスペルまで繋げられるように意識すること。
強力ではあるが、打たれ弱く、コンボが不安定な点が弱点。
プレッシャー自体はそこそこあるので、きっちりとダメージを取って相手に負わせるリスクを高めたい。
ペア考察
Cスペルによって強制的にスライドをさせやすいので、強力な武装持ちが望ましいか。
【絡繰】
絡繰のCスペルは凶悪な性能をしており、お互いにスライドを誘発させやすい。
【虹傘】
ロックが集まりやすく、近距離で小傘の暴れに巻き込まれない点からもそこそこ相性がいい。