幻想郷の少女(?)達


攻略情報



その他

東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX 詳説サイト

博麗霊夢(速射)

名称:博麗霊夢(Hakurei Reimu)
体力:8000  移動速度:準低速
射撃&スペル 名称 弾数 威力 備考
ショット 封魔針 15 50 連射可
Cショット パスウェイジョンニードル 450 ダメージが高め
スペル 夢符「封魔陣」 3 550 自衛に長ける範囲技
Cスペル 霊符「夢想封印 散」 720〜840 停滞→炸裂
EXスペル 夢符「夢想亜空穴」 3 - ロック相手の目の前にワープ
HIスペル 夢符「退魔符乱舞」 1 1040 判定、銃口が優秀
CLIMAXスペル 神技「八方鬼縛陣」 1 1960 バインド弾を射出
FINALE 神技「八方鬼縛陣」 1 2460 ↑のダメージ増加版
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘
HI格闘 N(× 3) 260 3段目まで派生可能
HI格闘 N(× 5) 576 5段目まで派生可能
CLIMAX格闘 N(× 7) 1050 7段目まで派生可能
スライド格闘 お祓い棒水平薙ぎ スライドN 400
ミラージュ格闘 お祓い棒水平薙ぎ ミラスラN 400


解説&攻略

東方projectの看板ともいえる、楽園の素敵な巫女さん。能力は「空を飛ぶ程度の能力」。

強力な結界を展開したり、神出鬼没にワープしたりと自由気ままに動き回って翻弄するのが得意なタイプ。
スペルの封魔陣が非常に特徴的かつ強力で、攻めにも守りにも扱える優れもの。
Cスペルは着弾が若干遅く、置き武装として利用するといったことが有用な、独特の性能をしている。
EXスペルは破格の性能をしており、こちらも攻めにも守りにも有用で、スペル共々立ち回りの要。
HIスペルもレーザー系ではトップクラスの性能をしており、非常に当てやすい。

といった、いい面のみを挙げると強そうに見えるが、反面欠点も多く抱えてる。
各種格闘を当てにいかなければならないのだが、肝心の格闘は範囲が若干広いくらいで、並の性能。
また、警戒されやすいのは主に格闘な為、的が絞られやすく、迎撃をされやすい。
体を張って肉弾戦を仕掛ける必要があるので、しっかりと勝つ為には必要とする技術が多くなる。
それに加え、Cスペルは、立ち回りに使うには心許ない性能で、圧力も少なく、援護力にも乏しく相方に負担が掛かりがち。

上記のような長所と短所を深く理解し、立ち回りに反映して戦う必要性がある。
原作さながら、相手の攻撃を見切り避け、辛抱強く立ち回り、要所で豪快に決めるといった、忍耐強さと思い切りのよさが求められる。

  • リザルトポーズ

勝利時:腰に手を当てニッコリ笑顔

射撃武器

リロード時間、ダメージはNormal時のものを記載。なお、どちらもテンションにより変化。
リロード Low:0.75倍速化|Hi:1.5倍速化|Climax:2倍速化|
ダメージ Low:0.8倍|Hi:1.2倍|Climax:1.3倍|

【ショット】封魔針

[威力:50][弾数:15][よろけ:無し][ダウン値:0.00][リロード時間:1秒]
単発の針を放つ。
連射が効くので、コンボの際に扱いやすい。
Cショットがコンボに組み込みにくい為、こちらを多用することになる。


【Cショット】パスウェイジョンニードル

[威力:150×3][よろけ:無し][ダウン値:0.00][チャージ時間:1秒]
3発の針を放つ。用途はコンボ〆、削り、火力支援等。
硬直はさほどないが射出時間が長めな為、コンボには組み込みにくい。
削りにはそこそこ有用。軸があっている際に撃ち込もう。


【スペル】夢符「封魔陣」

[威力:550][弾数:3][よろけ:吹き飛び][ダウン値:25.00][リロード時間:5秒]
自機の周囲に結界を展開する。用途はコンボ〆、自衛、押し付け等様々。
速射霊夢の最大の特徴であり強力な性能を誇る。
相手の射撃を無効化させやすく格闘も通さない為、自衛の際にはお世話になるだろう。
範囲が広めでもあるので、スライドやEXスペル等を利用した押し付けで強引に当てにいくことも可能となっている。

ただ、スペル始動でコンボはほぼ繋がらずリターンが取りにくいのは注意。
射撃武装も六道やレミリアなどのCSPは防げない。下からの判定がスカスカといった弱点も抱えている。
きちんとリスクリターンを把握して利用していく必要があるスペルであろう。


【Cスペル】霊符「夢想封印 散」

[威力:720〜840][よろけ:大][ダウン値:35.04][チャージ時間:1.75秒]
陰陽玉を標的目がけて射出、その後陰陽玉が爆発し6枚のお札が敵へ放たれる。
若干癖のあるCスペルで、活用するには慣れや工夫が必要。カットには問題なく使える。
自ら当てに行ける性能はしておらず、油断している相手に刺さる程度。
この性質から、スペルの押し付けやスラ格orミラ格、EXスペルを利用する状況の方が多くなりがち。
追尾霊夢と同様射出後に時間差で相手に炸裂する為、置き武装や牽制といった立ち回りの強化として利用していく武装になるだろう。

また、最初に射出する陰陽玉には当たり判定があり、それを用いてコンボに扱う。
この特徴を活かして直当てを狙っていくことも狙えなくはない。


【EXスペル】夢符「夢想亜空穴」

[威力:-][弾数:3][よろけ:無し][ダウン値:0.00][リロード時間:7.5秒]
少し間をおいて無敵になり、一定距離を瞬間移動する移動技。
霊夢にとっての生命線であり、全EXスペルを通しても破格の性能を誇る。
発生時の無敵はアリスや紫のEXスペルと比べると、若干遅いがそれでも十分に速い。
主に、敵に近づいて攻めの起点に使う。ここからのスラ格ミラ格をぶっ放すのが霊夢の真骨頂。

敵に向かって前方にワープする為、回避に使うには一工夫必要。サーチ変えして上手く距離調整しよう。
また、一定距離内に入ると真後に出現する為、範囲が広い光魔のCスペル等にタイミングよく合わせると、通常攻撃が確定する。

様々な応用が効き使い勝手が非常にいい。
その癖、弾数3でかつリロードも爆速、どう使い倒すかが勝敗を分つのは火を見るより明らかである。


【HIスペル】夢符「退魔符乱舞」

[威力:60×12~18][よろけ:大][ダウン値:40.00%][リロード時間:5秒]
お札を複数放つ。見た目は完全にレーザー。用途はコンボ、生当てを狙ったぶっ放し等。
前方レーザー系のHIスペルの中では最高レベルの性能。
見た目以上に当たり判定が広く、発生もそこそこ、銃口補正が非常に強い。
タイミングよく避けないと直撃し、意外にシビア。Cスペルの発動硬直等にも距離があっても確定して刺さる場面が多い。

EXスペル等を用いてからのぶっ放しは有効。格闘の圧を利用して相手を揺さぶって直撃させたい。
警戒されるのは悪いことではなく、むしろ相手の行動を制限しているともとれる為、積極的に狙っていこう。


【CLIMAXスペル】神技「八方鬼縛陣」

[威力:1960][ダメージ種類:吹き飛び][ダウン値:48.72%][リロード時間:7秒]
東方永夜抄において霊夢が使用してくるスペルカード。
巨大な結界を展開し、大量のお札の嵐を降らせる。
Cスペルのコンボに組み込み可能。決まった際は大ダメージかつ、かっこいい。

【CLIMAXスペル】神技「八方鬼縛陣」

[威力:2460][ダメージ種類:吹き飛び][ダウン値:58.72%]
CLIMAXスペルの強化版。
「結!」の掛け声を聞きたいが為に決めたいところはある。

格闘

【通常格闘】お祓い棒連続攻撃

お祓い棒を利用して攻撃。
可もなく不可もなくといった性能。リーチも並。

【NORMAL】3段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転斬り 80 80 4.0% 4.0% よろけ
2段目 横薙ぎ 160 80 8.0% 4.0% よろけ
3段目 袈裟斬り 260 100 14.0% 6.0% 強よろけ

【HI】5段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転斬り 96 96 4.0% 4.0% よろけ
2段目 横薙ぎ 192 96 8.0% 4.0% よろけ
3段目 袈裟斬り 312 120 12.0% 4.0% よろけ
4段目 逆袈裟斬り 432 120 18.0% 6.0% よろけ
5段目 回転斬り 576 144 26.0% 8.0% 強よろけ

【CLIMAX】7段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転斬り 120 120 4.0% 4.0% よろけ
2段目 横薙ぎ 240 120 8.0% 4.0% よろけ
3段目 袈裟斬り 390 150 12.0% 4.0% よろけ
4段目 逆袈裟斬り 540 150 18.0% 6.0% よろけ
5段目 回転斬り 720 180 24.0% 6.0% よろけ
6段目 回転斬り 870 150 32.0% 8.0% よろけ
7段目 突き 1050 180 44.0% 12.0% 強よろけ


【スライド格闘】お祓い棒水平薙ぎ

滑りながら水平に薙ぎ払う。
特別尖った性能はなく、若干範囲が広い程度。判定は弱め。
当てにいくくらいには可能な性能ではある。EXスペルからの闇討ちによく使う。


スライド派生格闘 動作 威力 L/N/H/C ダウン値 属性
1段目 水平薙ぎ 320/400/480/600 15.0% 回転ダウン

【ミラージュ格闘】お祓い棒水平薙ぎ

スライド格闘と同様の性能。
使用頻度は多く、平凡な性能だが依存しがち。
EXスペルからの闇討ちが主な利用用途。当てる為には範囲の具合を把握したいところ。


ミラスラ派生格闘 動作 威力 L/N/H/C ダウン値 属性
1段目 水平薙ぎ 320/400/480/600 18.0% 回転ダウン

コンボ

使用頻度が高いものを記載。
どのテンションでも可能なコンボは記載されていない可能性があります。
威力 備考
Lowテンション時
CSP→スラ格→CSP→SP 2008 基本。スラ格→CSPはゼロ距離で当てる
CSP→スラ格→CSP→スラ格 2008 基本。どのテンションでも使う
スラ格→CSP→SP 1432 基本
Normalテンション時
N3→ミラ格→S×4→N3→CSP→SP 2510 機会はあまりない
スラ格→CSP→ブーストN3→CSP 2220
ミラ格→C×4→N3→CSP→SP 2250
CSP→スラ格→CSP→SP 2510
スラ格→ミラ格 800 ダウン取り優先
Hiテンション時
N5→CSP→HTS 2664
スラ格→HTS→N5→CSP 2712
ミラ格→C×4→N5→CSP→SP 2964
CSP→スラ格→HTS→N5 3000
Climaxテンション時
N7→CSP→スラ格→CTS 4701
スラ格→S×4→N7→CSP→N7 4052
ミラ格→S×4→N7→CSP 3002 ミラ格のダウン値が高く伸びない
スラ格→CSP→CSP→CS→N6→SP 4018
CSP→スラ格→CSP→N7 3678 攻め継続。最後のCSPは展開させて終える
HTS→ミラ格→CTS 3730

戦術(おすすめ立ち回り)

基本的に、近距離でのミラ格orSPとEXスペルからの強襲を相手に意識させることが重要。
ただ弾をバラ撒いているだけでは確実に不利になっていく為、常にプレッシャーを相手に感じさせたい。
スペルを用いた自衛が強力さ故、無視をされやすい。その際は積極的に自己主張していこう。
格闘や闇討ち狙いだけだと読まれやすい為、その時に立ち回りとしてCスペルをバラ撒いて様子を見るのはあり。
高テンション時はHIスペルが使用可能になるので、EXスペル、スライド、ミラスラ等を駆使して、フェイントをかけつつ直撃を狙いたい。

ペア考察

速射霊夢は自衛能力が高めで無視されやすいので、堅い味方が望ましいか。

【結界】
ゆかれいむ。幻想の結界チーム。
自衛力が高め。

【妖獣】
自衛力が高いといったらこのキャラ。
霊夢へのカットも送りやすい為、割とありなペア。


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