幻想郷の少女(?)達


攻略情報



その他

東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX 詳説サイト

比那名居天子(緋想)

名称:比那名居天子(Hinanai Tensi)
体力:8000  移動速度:準低速
射撃&スペル 名称 弾数 威力 備考
ショット 気質針 15 50 連射可
Cショット 因果の剣 400 コンボや削り等広く使える
スペル 天気「緋想天促」 3 600 扱いにくいSP
Cスペル 気符「天啓気象の剣」 800 銃口が優秀で、高強度
EXスペル 気符「無念無想の境地」 1 - 一定時間スーパーアーマー
HIスペル 要石「天地開闢プレス」 1 1000 奇襲性が高い範囲技
CLIMAXスペル 「全人類の緋想天」 1 2020 バインド弾射出
FINALE 「全人類の緋想天」 1 2520 ↑のダメージ増加版
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘
NORMAL格闘 N(× 3) 260 3段目まで派生可能
HI格闘 N(× 5) 576 5段目まで派生可能
CLIMAX格闘 N(× 7) 1050 7段目まで派生可能
スライド格闘 緋想の剣/薙 スライドN 400
ミラージュ格闘 緋想の剣/薙 ミラスラN 400


解説&攻略

「東方緋想天 」より参戦。非想非非想天の娘。能力は「大地を操る程度の能力 」。

Cスペルによる近中距離における押し付けと、EXスペルによるゴリ押しが強力なタイプ。
似たCスペル持ちのレミリアと比較すると若干プレッシャーに欠けるが、その分他の武装が驚異的。
Cショットは扱いやすく、HIスペルはぶっ放しに向いており、奇襲性は抜群。
EXスペルはスーパーアーマーを付与するといった、テンションに噛み合わせれば強力な武装。
各種格闘も優秀で扱いやすく、バランスの取れたキャラ。

余談になるが、スパークを使用する時に「スパーク!」と叫ぶ。すこ。


  • リザルトポーズ

勝利時:左手を腰に当て、右手の緋想の剣を前方に構える

射撃武器

リロード時間、ダメージはNormal時のものを記載。なお、どちらもテンションにより変化。
リロード Low:0.75倍速化|Hi:1.5倍速化|Climax:2倍速化|
ダメージ Low:0.8倍|Hi:1.2倍|Climax:1.3倍|

【ショット】気質針

[威力:50][弾数:15][よろけ:無し][ダウン値:0.00%][リロード時間:1秒]
気質の針を射出。性能自体は優秀。
Cショットが優秀な為、そこまで出番はない。
連射性がよく、スペルは使いにくい為、細かい火力支援やコンボ火力増強に扱うか。


【Cショット】因果の剣

[威力:400][弾数:ショットと共有][よろけ:無し][ダウン値:0.00%][チャージ時間:1秒]
緋想の剣をブーメランのように投擲する。用途は削り、コンボ、コンボ〆、火力支援等。
スペルの性能が劣悪かつ、Cショットは性能がいい為、出番は多い。
発射後の硬直も短いのでコンボに組み込める。
Cスペル→Cショット→通常格闘も繋がる。火力が欲しい際は是非。
弾自体の性能もそこそこで、当てやすい。


【スペル】天気「緋想天促」

[威力:100×6][弾数:3][よろけ:無し][ダウン値:0.00%][リロード時間:5秒]
気質の塊を6発射出。
弾を出し終えるまでが長く、扱いにくい。あまり使わない。
火力支援の際も、Cショットやショットの方が小回りが効いてやりやすい。


【Cスペル】気符「天啓気象の剣」

[威力:800][弾数:スペルと共有][よろけ:大][ダウンリミット:35.00%][チャージ時間:2.5秒]
緋想の剣を投げつける。強力な銃口補正、優秀な強度を誇る緋想の主力武装。
真紅レミリアと比べると銃口補正が体感弱い。霊力削りも申し訳程度。弾速は同じ。
その代わりにダメージがこちらの方が高く、ダブルアタックはこちらの方が機能しやすい。
後硬直が短いのも魅力的で、反撃はタイミングよく攻撃を合わせられない限り取られにくい。

これらの強みを活かして、近中距離での押し付けが非常に有効。
撃ち合っても、状況次第では相手の弾を全て消し去りながら突き進むこともある。また、レーザーや霊夢や紫の結界をも突き破る。
単発で弾の確実さからダブルアタックにも有用。誤射には気をつけて撃ち込みたい。
Lowテンションを含めてコンボを完遂させやすいのも利点

総じて、相手にプレッシャーをかけやすい性能をしており、扱いやすい。
ただし、短調すぎる運用は前スライド等で抜けられて、確定で格闘を入れられるおそれがあることは頭に入れておこう。
ちなみに真紅レミリアと同時で撃ち合うと、天子側が押し返す。気質を扱える分、密度が濃いのかもしれない。


【EXスペル】気符「無念無想の境地」

[威力:-][弾数:1][よろけ:無し][ダウン値:0.00][リロード時間:60秒]
使用後、青いオーラを纏い10秒間スーパーアーマー状態になる。
デメリットは与ダメージの減少及び被ダメージの増加。変動量はどちらも20%。
SAを付与するだけあって、デメリットは大きい。
無闇に使用して、ダメージだけを嵩ませるといった利用は控えたいところ。とはいえ、性能としては強力。
こちらの高テンション時にゴリ押しの為に使ったり、相手の高テンションに保険として使っておくといった、柔軟性に富む。

適切に扱えば非常に有能な切り札になるので、腐らせないように戦場の気質を見極めて利用すること。


【HIスペル】要石「天地開闢プレス」

[威力:1000][弾数:1][よろけ:大][ダウン値:40.00%][リロード時間:5秒]
発動位置から斜め上に飛んで巨大要石に乗って垂直落下する。
発生が比較的速く、ぶっ放しが強力。対天子の際は常に警戒する必要はある程。
想像以上に前進する為、若干離れた近距離くらいでも直撃する。

誤射を起こしやすい点にも注意。また、至近距離で読まれてガードされると反撃が確定する。頭に入れておこう。


【CLIMAXスペル】「全人類の緋想天」

[威力:2020][弾数:1][よろけ:吹き飛び][ダウン値:48.08%][リロード時間:7.5秒]
周囲の気質を集めて極太レーザーのように照射する天子の最終奥義。
一見レーザーのように見えるが実はそうではなく、超高速、超高密度の気弾の集まりらしい。
Cスペルヒット確信から最速で一応繋がる。判断が難しいが参考までに。

【FINALE】「全人類の緋想天」

[威力:2520][よろけ:吹き飛び][ダウン値:58.08%]
CLIMAXスペルの強化版。

格闘

【通常格闘】緋想の剣

緋想の剣で乱舞。
剣持ちな為、若干リーチは長め。そこそこ扱いやすい。

【NORMAL】3段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り払い 80 80 4.0% 4.0% よろけ
2段目 斬り上げ 160 80 8.0% 4.0% よろけ
3段目 回転斬り 260 100 14.0% 6.0% 強よろけ

【HI】5段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り払い 96 96 4.0% 4.0% よろけ
2段目 斬り上げ 192 96 8.0% 4.0% よろけ
3段目 回転斬り 312 120 12.0% 4.0% よろけ
4段目 袈裟斬り 432 120 18.0% 6.0% よろけ
5段目 斬り払い 576 144 26.0% 8.0% 強よろけ

【CLIMAX】7段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り払い 120 120 4.0% 4.0% よろけ
2段目 斬り上げ 240 120 8.0% 4.0% よろけ
3段目 回転斬り 390 150 12.0% 4.0% よろけ
4段目 袈裟斬り 540 150 18.0% 6.0% よろけ
5段目 斬り払い 720 180 24.0% 6.0% よろけ
6段目 逆袈裟斬り 870 150 32.0% 8.0% よろけ
7段目 宙返り斬り上げ 1050 180 44.0% 12.0% 強よろけ


【スライド格闘】緋想の剣/薙

緋想の剣で縦に薙ぎ払う。
判定が広く、前方向に特に顕著。扱いやすい。


スライド派生格闘 動作 威力 L/N/H/C ダウン値 属性
1段目 薙ぎ払い 320/400/480/600 15.0% 回転ダウン

【ミラージュ格闘】緋想の剣/薙

スライド格闘と同様の性能。


ミラスラ派生格闘 動作 威力 L/N/H/C ダウン値 属性
1段目 薙ぎ払い 320/400/480/600 18.0% 回転ダウン


コンボ

使用頻度が高いものを記載。
どのテンションでも可能なコンボは記載されていない可能性があります。
P
威力 備考
Lowテンション時
スラ格→CSP→スラ格 1280 基本。どのテンションでも使う
CSP→スラ格→CSP→スラ格 1920 基本。どのテンションでも使う
Normalテンション時
N3→ミラ格→CS→N3→CSP→CS→N3 3180 N3→CSPは要ディレイ
スラ格→CSP→CS→N3→CSP→CS→N3 3320
ミラ格→CS→N3→CSP→CS→N3→CSP 3320
CSP→CS→N3→CSP→CS→N3→CSP 3720
スラ格→ミラ格 800 ダウン重視
Hiテンション時
N5→CSP→CS→N5→CSP 3552
N5→CSP→スラ格→HTS 3016
スラ格→CSP→CS→N5→CSP 3456
ミラ格→CS→N5→CSP→N5 3552
CSP→CS→N5→ミラ格→HTS 3520 HTSをCS→N5で3600
CSP→CS→CSP→N5→CSP→N5 4032
Climaxテンション時
N7→CSP→スラ格→HTS 3789
N7→CSP→CTS 4110
スラ格→CS→N7→CSP→CS→N7 4780 始動がミラ格でも同様
スラ格→CS→N7→CSP→CTS 5230 始動がミラ格でも同様
CSP→CS→N7→ミラ格→HTS 4309
CSP→スラ格→CSP→CTS 4700


戦術(おすすめ立ち回り)

基本的に、強力なCスペルのヒットを狙い、相手にプレッシャーをかけるのが緋想の仕事。
ただ、真紅レミリアのようにCスペル頼りでは若干プレッシャーに欠ける。
優秀な格闘とCスペルの2段構えで相手を崩して行きたい。
相手の高テンションやこちらの高テンションに合わせてのEXスペルは他のキャラにはない強み。
最大限活用して、勝利を掴み取ろう。


ペア考察


ロックを集めやすいキャラな為、同じようにロックを集めやすいキャラと組んで攻め立てると流れを作りやすい。

【絡繰】
全ガードでCスペルをいなそうとする相手へのプレッシャーをかけていく編成。
互いに強力なCスペルな為、相互作用して立ち回りやすい。強力なペア。

【神光】
スペルの対処でガードが多くなる神子を押し出し、そこにプレッシャーをかけていく編成。
どちらも意識しないと刺さりやすいスペルな為、相互作用して流れを作りやすい。


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