[威力:130×6][よろけ:大][ダウン値:35.04%][チャージ時間:1.5秒]
射撃方向に6発同時に展開後、時間を置いてから飛んでいく。性質上、置き武装として扱うことも可。
チャージが異様に速く、その影響でCスペルのループコンボが可能。
このコンボの存在で、基本的に霊夢の火力は高く、相手からも恐れられているであろう点。
その他にも、Cショットを挟んで通常格闘を繋げる、HIスペル、CLIMAXスペルの追撃するなど、コンボルートが多彩である。
ただし、相手が守霊玉「全」を装備している場合でかつテンション差が無い場合は、ガードを割り込まれる可能性が高く失敗しやすい。
反撃を喰らうわけでは無いが、非常に痛い欠点ではある。
また、誘導もそこそこいいのだが、着弾までに時間がある為、避けられやすく、援護にも不向き。
慣れが必要になるテクニックが存在し、Cスペル射出時の体の向きを横にすると相手の横に展開出来る。
上下の動きをされるとほぼ意味を成さないが、横移動を多用する相手には有効。覚えておいて損はないだろう。
【EXスペル】夢符「夢想亜空穴」
[威力:-][弾数:3][よろけ:無し][ダウン値:0.00][リロード時間:7.5秒]
少し間をおいて無敵になり、一定距離を瞬間移動する移動技。
霊夢にとっての生命線であり、全EXスペルを通しても破格の性能を誇る。
発生時の無敵はアリスや紫のEXスペルと比べると、若干遅いがそれでも十分に速い。
主に、敵に近づいて攻めの起点に使う。ここからのスラ格ミラ格をぶっ放すのが霊夢の真骨頂。
敵に向かって前方にワープする為、回避に使うには一工夫必要。サーチ変えして上手く距離調整しよう。
また、一定距離内に入ると真後に出現する為、範囲が広い光魔のCスペル等にタイミングよく合わせると、通常攻撃が確定する。
様々な応用が効き使い勝手が非常にいい。
その癖、弾数3でかつリロードも爆速、どう使い倒すかが勝敗を分つのは火を見るより明らかである。
【HIスペル】夢符「退魔符乱舞」
[威力:60×12~18][よろけ:大][ダウン値:40.00%][リロード時間:5秒]
お札を複数放つ。見た目は完全にレーザー。用途はコンボ、生当てを狙ったぶっ放し等。
前方レーザー系のHIスペルの中では最高レベルの性能。
見た目以上に当たり判定が広く、発生もそこそこ、銃口補正が非常に強い。
タイミングよく避けないと直撃し、意外にシビア。Cスペルの発動硬直等にも距離があっても確定して刺さる場面が多い。
EXスペル等を用いてからのぶっ放しは有効。格闘の圧を利用して相手を揺さぶって直撃させたい。
警戒されるのは悪いことではなく、むしろ相手の行動を制限しているともとれる為、積極的に狙っていこう。
【CLIMAXスペル】神技「八方鬼縛陣」
[威力:1960][ダメージ種類:吹き飛び][ダウン値:48.72%][リロード時間:7秒]
東方永夜抄において霊夢が使用してくるスペルカード。
巨大な結界を展開し、大量のお札の嵐を降らせる。
Cスペルのコンボに組み込み可能。決まった際は大ダメージかつ、かっこいい。
【CLIMAXスペル】神技「八方鬼縛陣」
[威力:2460][ダメージ種類:吹き飛び][ダウン値:58.72%]
CLIMAXスペルの強化版。
「結!」の掛け声を聞きたいが為に決めたいところはある。
格闘
【通常格闘】お祓い棒連続攻撃
お祓い棒を利用して攻撃。
可もなく不可もなくといった性能。リーチも並。
【NORMAL】3段格闘
通常格闘 |
動作 |
威力 |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
回転斬り |
80 |
80 |
4.0% |
4.0% |
よろけ |
2段目 |
横薙ぎ |
160 |
80 |
8.0% |
4.0% |
よろけ |
3段目 |
袈裟斬り |
260 |
100 |
14.0% |
6.0% |
強よろけ |
【HI】5段格闘
通常格闘 |
動作 |
威力 |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
回転斬り |
96 |
96 |
4.0% |
4.0% |
よろけ |
2段目 |
横薙ぎ |
192 |
96 |
8.0% |
4.0% |
よろけ |
3段目 |
袈裟斬り |
312 |
120 |
12.0% |
4.0% |
よろけ |
4段目 |
逆袈裟斬り |
432 |
120 |
18.0% |
6.0% |
よろけ |
5段目 |
回転斬り |
576 |
144 |
26.0% |
8.0% |
強よろけ |
【CLIMAX】7段格闘
通常格闘 |
動作 |
威力 |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
回転斬り |
120 |
120 |
4.0% |
4.0% |
よろけ |
2段目 |
横薙ぎ |
240 |
120 |
8.0% |
4.0% |
よろけ |
3段目 |
袈裟斬り |
390 |
150 |
12.0% |
4.0% |
よろけ |
4段目 |
逆袈裟斬り |
540 |
150 |
18.0% |
6.0% |
よろけ |
5段目 |
回転斬り |
720 |
180 |
24.0% |
6.0% |
よろけ |
6段目 |
回転斬り |
870 |
150 |
32.0% |
8.0% |
よろけ |
7段目 |
突き |
1050 |
180 |
44.0% |
12.0% |
強よろけ |
【スライド格闘】お祓い棒水平薙ぎ
滑りながら水平に薙ぎ払う。
特別尖った性能はなく、若干範囲が広い程度。判定は弱め。
当てにいくくらいには可能な性能ではある。EXスペルからの闇討ちによく使う。
スライド派生格闘 |
動作 |
威力 L/N/H/C |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
水平薙ぎ |
320/400/480/600 |
15.0% |
回転ダウン |
【ミラージュ格闘】お祓い棒水平薙ぎ
スライド格闘と同様の性能。
使用頻度は多く、平凡な性能だが依存しがち。
EXスペルからの闇討ちが主な利用用途。当てる為には範囲の具合を把握したいところ。
ミラスラ派生格闘 |
動作 |
威力 L/N/H/C |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
水平薙ぎ |
320/400/480/600 |
18.0% |
回転ダウン |
コンボ
使用頻度が高いものを記載。
どのテンションでも可能なコンボは記載されていない可能性があります。
|
威力 |
備考 |
Lowテンション時 |
|
|
スラ格→CSP→スラ格 |
1264 |
|
CSP→スラ格→CSP→スラ格 |
1888 |
|
スラ格→CSP→CSP→CSP→CS |
2200 |
始動がCSP→スラ格でも同様 |
Normalテンション時 |
|
|
N3→ミラ格→S→N3→CSP→CSP→CS |
2710 |
機会はあまりない |
N3→ミラ格→CSP→CSP→CS |
2620 |
↑より短い。タイミングがシビア |
スラ格→CSP→CSP→CSP→CS |
2750 |
始動がCSP→スラ格でも同様 |
スラ格→CSP→CSP→CS→N3→CS |
3020 |
攻め継続。高火力。Normal限定 |
ミラ格→S→N3→CSP→CSP→CS |
2710 |
|
CSP→N3→ミラ格→S→N3→CSP→CS |
2710 |
長い。スラ格とCSPを用いたコンボ推奨 |
N3→ミラ格→スラ格 |
1060 |
ダウン取り優先 |
スラ格→スラ格 |
800 |
ダウン取り優先 |
スラ格→ミラ格 |
800 |
ダウン取り優先 |
Hiテンション時 |
|
|
N5→ミラ格→HTS→ミラ格 |
2616 |
|
スラ格→CSP→CSP→CSP→CS |
3300 |
Hiテンションの倍率分火力が上がる |
スラ格→HTS→ミラ格 |
2040 |
|
Climaxテンション時 |
|
|
N7→ミラ格→CTS |
3610 |
全キャラ共通の汎用コンボ |
スラ格→CTS |
2560 |
|
スラ格→CSP→CSP→CTS |
4741 |
|
スラ格→CSP→CSP→CS→N6→SP |
4018 |
攻め継続。最後のスペルは離脱用 |
スラ格→CSP→CS→N7→(CSP) |
3184 |
攻め継続。最後のCSPは展開させて終える |
HTS→ミラ格→CTS |
3730 |
|
戦術(おすすめ立ち回り)
基本的に、近距離でのミラ格とEXスペルからの強襲を相手に意識させることが重要。
ただ弾をバラ撒いているだけでは確実に不利になっていく為、常にプレッシャーを相手に感じさせたい。
格闘や闇討ち狙いだけだと読まれやすい為、その時に立ち回りとして、スペルやCスペルをバラ撒いて様子を見るのはあり。
スペルが特に相手からすると嫌がられやすい為、撒ける状況があれば適度に撒いていこう。
高テンション時はHIスペルが使用可能になるので、EXスペル、スライド、ミラスラ等を駆使して、フェイントをかけつつ直撃を狙いたい。
ペア考察
霊夢の闇討ちを活かすなら、相方はロックが集まりやすいかつ堅いキャラが望ましいか。
【結界】
ゆかれいむ。幻想の結界チーム。
Cスペルの強力さから、ロックが集まりやすく、自衛力も高め。
【妖獣】
堅くてロックか集まりやすいといったらこのキャラ。
霊夢へのカットも送りやすい為、割とありなペア。