幻想郷の少女(?)達


攻略情報



その他

東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX 詳説サイト

洩矢諏訪子(彩色)

名称:洩矢諏訪子(Moriya Suwako)
体力:8000  移動速度:準高速
射撃&スペル 名称 弾数 威力 備考
ショット 諏訪七石 10 40 使う機会は少ない
Cショット 諏訪七木 420 削り、追撃に優秀
スペル 姫川「プリンセスジェイドグリーン」 3 600 追撃等に扱いやすい
Cスペル 土着神「手長足長さま」 800 カス当たりが多いが当てやすい
EXスペル 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 1 - 弾を吸収して回復
HIスペル 神桜「湛えの桜吹雪」 1 1000 扱いにくい前方HIスペル
CLIMAXスペル 「諏訪大戦~土着神話vs中央神話」 1 2090 バインド弾を射出
FINALE 「諏訪大戦~土着神話vs中央神話」 1 2590 ↑のダメージ増加版
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘
NORMAL格闘 N(× 3) 260 3段目まで派生可能
HI格闘 N(× 5) 576 5段目まで派生可能
CLIMAX格闘 N(× 7) 1050 7段目まで派生可能
スライド格闘 帽子 スライドN 400
ミラージュ格闘 帽子 ミラスラN 400


解説&攻略

「東方風神録」より参戦。土着神の頂点。能力は「坤を創造する程度の能力」。
Cショットによる削りとCスペルによる足止めが得意なレーザーキャラ。
主に近中距離で機能するが、火力を出す為には至近距離でないと不可能。
Cスペルが優秀な為、ロックは集まりやすいが、ヒット時のリターンが薄い為無視もされがち。
リロードも長めな為、こちらのペースで戦うことは相方の協力が必要となる。

現環境では、弱すぎず強すぎずといった立ち位置。
他キャラにはない強みは持ち合わせているので、そこをどう活かしていくかにかかっている。

  • リザルトポーズ

勝利時:帽子を取って空中で一回転させ再度被る

射撃武器

リロード時間、ダメージはNormal時のものを記載。なお、どちらもテンションにより変化。
リロード Low:0.75倍速化|Hi:1.5倍速化|Climax:2倍速化|
ダメージ Low:0.8倍|Hi:1.2倍|Climax:1.3倍|

【ショット】諏訪七石

[威力:40][弾数:10][よろけ:無し][ダウン値:0.00%][リロード時間:1秒]
単発の弾を射出する。
Cショットの後硬直が長い為、コンボの際に利用する。
とはいえ、このキャラでコンボすることは珍しい為、出番は少ない。


【Cショット】諏訪七木

[威力60×7][弾数:ショットと共有][よろけ:無し][ダウン値:0.00%][チャージ時間:1秒]
緩やかに拡散後、敵に向かって収束する7発の弾を射出。用途は、Cスペルへの追撃、削り、火力支援等。
Cスペル後の追撃択が中距離以遠だとこれしかない。その際は必ず入れるようにしよう。
削りにも有用で優秀な性能。出番は多いが、これに固執しないように。


【スペル】姫川「プリンセスジェイドグリーン」

[威力:200×3][弾数:3][よろけ:無し][ダウン値:0.00%][リロード時間:8秒]
水弾を水平に3発射出する。用途は、コンボ〆、火力支援等。
そこそこ扱いやすいスペル。
技名が長いので諏訪子の詠唱が頭に残る。


【Cスペル】土着神「手長足長さま」

[威力:20×10×4][よろけ:中][ダウン値:35.00%][チャージ時間:2.5秒]
4本のレーザーを足を止めて照射。見た目以上に当たり判定が広い。
足を止めている時間は長いが、真紅のCスペル系やレーザーを除いた射撃は通さない為、正面からの反撃は通されにくい。
後ろからの攻撃は受けるので、周りを気にしながら使用したい。
相手までの攻撃の到達が速い為、Cスペル等の発生硬直を食いやすいのが強力。
曲げ撃ちはスライドでの回避を読んで行い、技の硬直を狩りたい際はニュートラルでそのまま撃つこと。

比較的当てやすいのだが、それがカス当たりになりやすく、ダメージが取りにくい。
よろけも大きくない為、格闘追撃も近距離でないと安定しない。遠距離でヒットした際は基本的にCショット推奨。
近距離でヒットした際は通常格闘orスラ格ミラ格。距離によって確定する追撃が変わる。
強力だが扱いが難しく、ダメージレースを制すには相方との連携が必須になる。


【EXスペル】土着神「ケロちゃん風雨に負けず」

[威力:-][弾数:1][よろけ:無し][ダウン値:-][リロード時間:10秒]
予備モーションの後、周囲に雨を降らせる。チルノのEXスペルの回復版。
射撃系の攻撃を吸収し回復する。回復量は要検証。
発生が遅く、持続が長い為、突発的な利用には向いていない。
ある程度、相手の攻撃が読める際に利用する。
リロードが速い為、回避困難な射撃等に使用するのはあり。


【HIスペル】神桜「湛えの桜吹雪」

[威力:50×20][よろけ:大][ダウン値:40.00%][リロード時間:5秒]
桜吹雪を竜巻状に射出する。前方レーザー系HIスペル。
同様の系統のHIスペルと比べても劣悪な性能。
反撃を取られやすく、弾自体の性能も微妙な為、使う場面は非常に限られる。


【CLIMAXスペル】「諏訪大戦~土着神話vs中央神話」

[威力:2090][弾数:1][よろけ:吹き飛び][ダウン値:48.02%][リロード時間:7.5秒]
かつて諏訪子と八坂神奈子が王国の覇権を賭けて繰り広げたという、神々の戦いの様子をモチーフとしたスペルカード。
蔦で絡めとった相手に鉄輪を大量に放り込む。蔦で拘束されている為、ちょっとアダルティ。

【FINALE】「諏訪大戦~土着神話vs中央神話」

[威力:2590][よろけ:吹き飛び][ダウン値:58.02%]
CLIMAXスペルの強化版。
「もういっぱぁ~つ!」

格闘

【通常格闘】帽子

被っている帽子で殴る。
突筆した性能はない。近距離でCスペル当てた際によく使う。

【NORMAL】3段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転斬り 80 80 4.0% 4.0% よろけ
2段目 横薙ぎ 160 80 8.0% 4.0% よろけ
3段目 袈裟斬り 260 100 14.0% 6.0% 強よろけ

【HI】5段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転斬り 96 96 4.0% 4.0% よろけ
2段目 横薙ぎ 192 96 8.0% 4.0% よろけ
3段目 袈裟斬り 312 120 12.0% 4.0% よろけ
4段目 逆袈裟斬り 432 120 18.0% 6.0% よろけ
5段目 回転斬り 576 144 26.0% 8.0% 強よろけ

【CLIMAX】7段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転斬り 120 120 4.0% 4.0% よろけ
2段目 横薙ぎ 240 120 8.0% 4.0% よろけ
3段目 袈裟斬り 390 150 12.0% 4.0% よろけ
4段目 逆袈裟斬り 540 150 18.0% 6.0% よろけ
5段目 回転斬り 720 180 24.0% 6.0% よろけ
6段目 回転斬り 870 150 32.0% 8.0% よろけ
7段目 突き 1050 180 44.0% 12.0% 強よろけ


【スライド格闘】キック

スライディングキックを繰り出す。
平凡な性能。伸びはそこそこいい。


スライド派生格闘 動作 威力 L/N/H/C ダウン値 属性
1段目 キック 320/400/480/600 15.0% 回転ダウン

【ミラージュ格闘】キック

スライド格闘と同様。


ミラスラ派生格闘 動作 威力 L/N/H/C ダウン値 属性
1段目 キック 320/400/480/600 18.0% 回転ダウン


コンボ

使用頻度が高いものを記載。
どのテンションでも可能なコンボは記載されていない可能性があります。
威力 備考
Lowテンション時
スラ格→CSP→スラ格 1280 基本。距離を間違うとCSP→スラ格は繋がらない
CSP→スラ格→CSP→スラ格 1920 基本。近距離限定かつ要練習
Normalテンション時
N3→ミラ格→S→N3→CSP→N3→ミラ格 2160 N3→CSPのN3は要ディレイ
スラ格→CSP→ブーストN3→CSP→ミラ格 2660 ブーストN3→CSPは要練習
ミラ格→S→N3→CSP→ミラ格 2160 N3→CSPのN3は要ディレイ
CSP→CS 1200 遠距離だとこれしか繋がらない
CSP→N3→ミラ格→S→N3→CSP 2460
スラ格→ミラ格 800 ダウン重視
Hiテンション時
N5→ミラ格→S→N5→CSP→ミラ格 2928 CSPを横にずらすと最後のミラ格まで繋がる
スラ格→CSP→N5→CSP 2904 なるべく至近距離でCSPを当てること
ミラ格→S→N5→CSP→ミラ格 2544
CSP→CS 1464 遠距離だとこれしか繋がらない
CSP→ミラ格→S→N5→CSP 2952
Climaxテンション時
N7→CSP→ミラ格→N7 3714
スラ格→CSP→N7→CSP 3652
ミラ格→S→N7→CSP 3342
CSP→CS 1586 遠距離だとこれしか繋がらない
CSP→ミラ格→S→N7→CSP 3704
CSP→N7→ミラ格→CTS 4780


戦術(おすすめ立ち回り)

基本的に、当てやすいCスペルでプレッシャーをかけて、細かくダメージを稼いでいくことになる。
スペルのリロードも長い為、息切れを起こしやすいので立ち回りが難しい。
幸い、Cショットが優秀なのでやることはあるのだが、その際プレッシャーが欠如する。
ここをどうにかするには個人だけではどうしようもなく、相方の理解と実力が必要になってくる。
一人では勝ちに持っていける性能をしていないので、いかに連携を取れるかがカギになるだろう。

ペア考察

カス当たりのCスペルでリターンを取れる可能性があるキャラがいいか。
彩色が無視された際のある程度生存力が高く、彩色にロックが集まっている際は活躍できるキャラが望ましい。

【妖獣】
誤射に気を付けたいが、文に沿った立ち回りは可能。要検証。


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