幻想郷の少女(?)達


攻略情報



その他

東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX 詳説サイト

フランドール・スカーレット(禁弾)

名称:フランドール・スカーレット(Frandle Scarlet)
体力:8000  移動速度:準高速
射撃&スペル 名称 弾数 威力 備考
ショット バンパイアフォース 15 50 連射可
Cショット デモンズショックウェーブ 400 扱いやすいCS
スペル 禁弾「カタディオプトリック」 3 600 支援に有用
Cスペル 禁弾「スターボウブレイク」 760 コンボに繋ぎにくい
EXスペル 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 1 - ダメージ増加バフ
HIスペル 禁忌「フォーオブアカインド」 1 1000 発生が早め
CLIMAXスペル 禁忌「禁じられた遊び」 1 2090 バインド弾射出
FINALE 禁忌「禁じられた遊び」 1 2590 ↑のダメージ増加版
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘
NORMAL格闘 N(× 3) 260 3段目まで派生可能
HI格闘 N(× 5) 576 5段目まで派生可能
CLIMAX格闘 N(× 7) 1050 7段目まで派生可能
スライド格闘 レーヴァテイン/回転斬り スライドN 400
ミラージュ格闘 レーヴァテイン/回転斬り ミラスラN 400


解説&攻略

「東方紅魔郷」より参戦。悪魔の妹。能力は「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」。

中距離戦での垂れ流しが得意なタイプ。
似たコンセプトの深層心理こいしより格闘は劣る為、垂れ流し寄り。
その他の射撃もそこそこ優秀で、コンボの火力が高い点が魅力的。
Cスペルで一定の圧はかけられるが、プレッシャー不足に陥りやすい。

一歩踏み込んだ自己主張を、どう相手に行うかといった工夫が課題となるだろう。

  • リザルトポーズ

勝利時:持っているレーヴァテインを器用に振り回した後、左人差し指を前に突き出す

射撃武器

リロード時間、ダメージはNormal時のものを記載。なお、どちらもテンションにより変化。
リロード Low:0.75倍速化|Hi:1.5倍速化|Climax:2倍速化|
ダメージ Low:0.8倍|Hi:1.2倍|Climax:1.3倍|

【ショット】バンパイアフォース

[威力:50][弾数:15][よろけ:無し][ダウン値:0.00%][リロード時間:1.5秒]
紅いオーラを纏った黒い弾を射出。
連射力はいいが、Cショットは優秀な為、出番はそこまでない。
咄嗟の追撃の時等に使うくらいか。


【Cショット】デモンズショックウェーブ

[威力:100×4][弾数:15][よろけ:無し][ダウン値:0.00%][チャージ時間:1.5秒]
蛇行しながら進む衝撃波を4発放つ。用途は、コンボ、コンボ〆、削り、火力支援等。
後硬直が小さい為、コンボに組み込みことができる。
横に広く削りにも扱いやすい。比較的優秀なCショット。


【スペル】禁弾「カタディオプトリック」

[威力:150×4][弾数:3][よろけ:無し][ダウン値:0.00%][リロード時間:5秒]
敵の近くで収束する弾を4発放つ。用途は、コンボ〆、火力支援等。
後硬直が大きめ。各種格闘後に放てば全弾ヒットは狙える。
生当ては期待できないが、相方への援護にも問題なく扱える為、使い道はある点は嬉しい。


【Cスペル】禁弾「スターボウブレイク」

[威力:100×8][弾数:スペルと共有][よろけ:大][ダウン値:35.00%][チャージ時間:1.75秒]
相手の近くから弾を8発放つ。
射出する弾数が多く、誘導もそこそこいい為、一定のプレッシャーをかけることができる。
ただ、決め手にかけており、相方がロックを集めている状況ではじめてヒットを狙えるかと言ったところ。

着弾までが遅い為、必然的に相手のCスペルにかち合うと撃ち負ける。
また、各種格闘からこちらを用いてコンボが繋がらない点が難点。


【EXスペル】禁忌「フォービドゥンフルーツ」

[威力:-][弾数:1][よろけ:-][リロード時間:60秒]
使用後紅いオーラを纏い、自身を強化。
効果内容は与ダメージ及び被ダメージ20%UP、自身はガード不可になる。効果時間は20秒。
読んだだけでも納得出来るが、デメリットの方が重く使える状況はほぼない。

現環境上、ガード不可が非常に辛い。そこに被ダメージUPが重くのしかかる。
EXスペル時のフランの能力は恐らく「ありとあらゆるものに破壊される程度の能力」なのではないかと錯覚するくらいには大きいデメリット。
くれぐれも使うタイミングには気を付けたい。


【HIスペル】禁忌「フォーオブアカインド」

[威力:10×25×4][弾数:1][よろけ:小→大][ダウン値:40.00%][リロード時間:5秒]
フランドールが4人に分身してレーザを射出。
発生が意外に速く銃口はそこそこ優秀。ぶっ放しも油断している相手には刺さる。
反撃は霊夢やアリスと比べると取られやすい。


【CLIMAXスペル】禁忌「禁じられた遊び」

[威力:2090][弾数:1][よろけ:吹き飛び][ダウン値:48.00%][リロード時間:7.5秒]
東方文花帖にて、フランドールが使用したスペルカード。
名前の由来はフランスで制作された同名の映画であり、その内容は十字架を教会から盗んで遊ぶものとなっている。
十字架を苦手とする吸血鬼のフランが十字架の弾幕を放つとは皮肉……にも思えるが...。
そもそも吸血鬼が十字架を嫌うというのは宗教的なイメージから後付けされた設定であり、東方においてもその辺りの事情がネタにされている。

スラ格ミラ格の追撃しか入れられない為、決める機会はあまりない。

【FINALE】禁忌「禁じられた遊び」

[威力:2590][よろけ:吹き飛び][ダウン値:58.00%]
CLIMAXスペルの強化版。

格闘

【通常格闘】レーヴァテイン

持っているレーヴァテインを振り回す。
武器持ちな為、リーチは若干長め。

【NORMAL】3段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 80 80 4.0% 4.0% よろけ
2段目 袈裟斬り 160 80 8.0% 4.0% よろけ
3段目 斬り上げ 260 100 14.0% 6.0% 強よろけ

【HI】5段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 96 96 4.0% 4.0% よろけ
2段目 袈裟斬り 192 96 8.0% 4.0% よろけ
3段目 斬り上げ 312 120 12.0% 4.0% よろけ
4段目 突っ張り 432 120 18.0% 6.0% よろけ
5段目 回転蹴り 576 144 26.0% 8.0% 強よろけ

【CLIMAX】7段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 120 120 4.0% 4.0% よろけ
2段目 袈裟斬り 240 120 8.0% 4.0% よろけ
3段目 斬り上げ 390 150 12.0% 4.0% よろけ
4段目 突っ張り 540 150 18.0% 6.0% よろけ
5段目 回転蹴り 720 180 24.0% 6.0% よろけ
6段目 突き刺し 870 150 32.0% 8.0% よろけ
7段目 逆薙ぎ払い 1050 180 44.0% 12.0% 強よろけ

【CLIMAX】7段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転斬り 120 120 4.0% 4.0% よろけ
2段目 横薙ぎ 240 120 8.0% 4.0% よろけ
3段目 袈裟斬り 390 150 12.0% 4.0% よろけ
4段目 逆袈裟斬り 540 150 18.0% 6.0% よろけ
5段目 回転斬り 720 180 24.0% 6.0% よろけ
6段目 回転斬り 870 150 32.0% 8.0% よろけ
7段目 突き 1050 180 44.0% 12.0% 強よろけ


【スライド格闘】レーヴァテイン/回転斬り

レーヴァテインで回転斬りを行う。
範囲は割と広め。


スライド派生格闘 動作 威力 L/N/H/C ダウン値 属性
1段目 回転斬り 320/400/480/600 15.0% 回転ダウン

【ミラージュ格闘】レーヴァテイン/回転斬り

スライド格闘と同様の性能。


ミラスラ派生格闘 動作 威力 L/N/H/C ダウン値 属性
1段目 回転斬り 320/400/480/600 18.0% 回転ダウン

コンボ

使用頻度が高いものを記載。
どのテンションでも可能なコンボは記載されていない可能性があります。
威力 備考
Lowテンション時
スラ格→SP 800 ズンダ
CSP→スラ格→SP 1320
Normalテンション時
N3→ミラ格→CS→N3→ミラ格 1720 最後のミラ格はSP等でも可
スラ格→CS→N3→ミラ格 1460 最後のミラ格はSP等でも可
ミラ格→CS→N3→ミラ格 1460 火力が出ない
CSP→N3→ミラ格→CS→N3→スラ格 2260 打ち上げ&カット耐性
スラ格→ミラ格 800 ダウン重視
Hiテンション時
N5→ミラ格→CS→N5→ミラ格 2592
スラ格→CSP→CS→N5→ミラ格 2316 高テンションでやっと繋がる
ミラ格→CS→N5→ミラ格 2016 火力は出ない
CSP→スラ格→CSP→スラ格 2640
Climaxテンション時
N7→ミラ格→CS→N7 3220
スラ格→CSP→N7→ミラ格 3290
CSP→スラ格→CSP→N7 3730
CSP→スラ格→CTS 3730

戦術(おすすめ立ち回り)

基本的に、Cスペルを垂れ流して要所で格闘を狙っていくといった柔軟な立ち回りが求められる。
理由としてはやはり、Cスペルで戦う事による圧力不足。
単調に垂れ流すだけだとどうしても避けやすい。
スラ格等を混ぜて、バリエーションを付けた立ち回りを心がけよう。


ペア考察

禁弾が無視されやすくはある為、その際にも生存力があり、爆発力もあるキャラが望ましい。

【妖獣】
2タゲされ続けると辛いが、比較的条件に一致したキャラ。


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