幻想郷の少女(?)達


攻略情報



その他

東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX 詳説サイト

鈴仙・優曇華院・イナバ(幻波)

名称:鈴仙・優曇華院・イナバ(Reisen・Udongein・Inaba)
体力:8000  移動速度:準低速
射撃&スペル 名称 弾数 威力 備考
ショット イリュージョンマグナム 15 50 連射可
Cショット マインドエクスプロージョン 420 硬直が大きめ
スペル 狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 3 600 扱いにくいSP
Cスペル 散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト) 780 密度の濃いCSP
EXスペル 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 1 - 強制Lowテンション化
HIスペル 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 1 1050 前方範囲系Hiスペル
CLIMAXスペル 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」」 1 2090 バインド弾射出
FINALE 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 1 2570 ↑のダメージ増加版
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘
NORMAL格闘 N(× 3) 260 3段目まで派生可能
HI格闘 N(× 5) 576 5段目まで派生可能
CLIMAX格闘 N(× 7) 1050 7段目まで派生可能
スライド格闘 狂気の光玉 スライドN 400
ミラージュ格闘 狂気の光玉 ミラスラN 400


解説&攻略

「東方永夜抄」より参戦。狂気の月の兎。能力は「狂気を操る程度の能力」。

Cショットでの削りが強力だが、何でもこなせるハイスペックなタイプ。
このゲームの主となるCスペルは、コンボやカットに使えて扱いやすい部類。
Cショットは特に強力で、こちらがメイン武装と錯覚してしまう程には強力。
EXスペルのテンション操作も唯一無二の性能で、扱いやすい。
格闘のスラ格ミラ格も優秀で、自分から振っていける性能。
全体的にスペックが優秀で、攻撃の選択肢が多いのが特徴。
それ故に、戦況における最適な選択肢を潰しやすいともいえる(Cスペルを撃つべき状況でCショットを撃っている等)。

Cショットで押し切れる環境なら簡単なタイプだと思われがちだが、実は奥深いタイプ。
玉兎のエースに恥じぬ判断力で、地上の魑魅魍魎を駆逐しよう。


  • リザルトポーズ

勝利時:手を交差させて両手人差し指を突き立てる

射撃武器

リロード時間、ダメージはNormal時のものを記載。なお、どちらもテンションにより変化。
リロード Low:0.75倍速化|Hi:1.5倍速化|Climax:2倍速化|
ダメージ Low:0.8倍|Hi:1.2倍|Climax:1.3倍|

【ショット】リップルウェーブ

[威力:50][弾数:15][よろけ:無し][ダウン値:0.00][リロード時間:1.5秒]
波打つ弾を1発射出。弾の性能はいい。
Cショットが優秀すぎる為、出番はないだろう。
咄嗟の追撃等に。


【Cショット】メタフィジカルマインド

[威力:250+150][弾数:ショットと共有][よろけ:無し][ダウン値:0.00][チャージ時間:1.5秒]
銃弾のような弾を1発放つ。用途は、コンボ、コンボ〆、削り、火力支援等。
弾速、誘導、当たり判定の大きさ、どれを取っても優秀な幻波の主力武装。
破格な性能にも関わらず、後硬直が小さく、コンボにも当然組み込め、格闘やスライド格闘をすぐに出しやすい。
上記の特徴から、全キャラ中最高峰の性能を誇るCショット。これだけで立ち回れる程に強力。

また、これを撃ち続けている鈴仙に近付いて攻撃を当てに行こうとするとみるみる削られていく。
それ故に、相手からはリスクリターンが合わずに相方を狙いに行く、といった選択肢を取られやすくなる。
その状況に、格闘やCスペル、逆に削りを優先してCショットを撃ち続ける...といった選択に迫られる。
ここが幻波の苦労する点であり、強みともいえる点。
どうされたら相手にとって一番厄介な選択肢になりえるかを考えて行動すること。

弾の強度は強くない点には注意。相手のCショット等と相殺はされやすい。
それと、相方への支援をする際はしっかりと攻撃している相手に撃とう。当たり判定が大きい為、誤射で吸われやすい。


【スペル】幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」

[威力:100×6][弾数:3][よろけ:無し][ダウン値:0.00][リロード時間:5秒]
目のように見える大玉から弾を6発放つ。
Cショットで全て賄える為、使わない。性能も微妙。


【Cスペル】散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」

[威力:100×8][弾数:スペルと弾数共有][よろけ:大][ダウン値:35.00%][チャージ時間:2秒]
円状に弾を8発射出する。信仰早苗のCスペルを若干マイルドにした使用感。
強力なCショットを使わずに、これのみで立ち回ってもある程度戦えるくらいには優秀。
範囲が広く、誘導もそこそこ。コンボやカットにも使える。
Cショットとの使い分けが重要で、相手の硬直などにはやはりこちらを狙いたい。
削りの最中に、ふと織り混ぜて撃つのも有効。CショットとCスペル、どちらにも的を絞らせない意識は持っておこう。


【EXスペル】懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」

[威力:-][弾数:1][よろけ:大][ダウン値:15.00][リロード時間:60秒]
波の密度が厚い弾を射出。
ヒット時には相手を強制LOWテンション化。効果時間は10秒。
妹紅のEXスペルとは違って、弾速が遅く、生当ては狙いにく為、コンボ時を推奨。誘導はそこそこする。

LOWテンションというものが貧弱すぎるテンションな為、効果としては非常に凶悪。
通常格闘、スラ格ミラ格から繋がる。その為、相手が高テンションな場合は即スパークされる。
相手のスパークゲージが無い際は直撃する為、HI、CLIMAXテンションを潰せたら戦況を優位に運べるだろう。

ネックなのはコンボにしか利用出来ない点。立ち回り最中にぶっ放しての誤射はくれぐれも気を付けること。


【HIスペル】月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」

[威力:70×15][弾数:1][よろけ:大][ダウン値:40.05%][リロード時間:5秒]
左右に展開する無数の弾丸を射出し続ける。紫などの範囲系に近い性能。
横への判定が見た目通り広く、前へはスライド格闘が届くくらいの距離まで判定がある。
レーザー系統と違ってガードされても捲る。守霊玉「全」にはもちろんガードされる。
ただし、後方からの妨害は非常に通りやすい為、使う機会はあまり無い。
全ガードに対する固め等、こちらが先に撃ち出すことが出来る状況で、範囲を活かして利用するくらいか。


【CLIMAXスペル】「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」

[威力:2090][弾数:1][よろけ:吹き飛び][ダウン値:48.02%][リロード時間:7.5秒]
東方永夜抄にて、鈴仙・優曇華院・イナバが使用したラストワード。
ルナティックは『狂気じみた』を意味する言葉であり、東方の最高難易度の名前にもなっている。
この言葉はラテン語の『月に影響された』を元とし、昔は月の光が人を狂わせるとされていたことに由来する。
また、朧月(おぼろづき)とは仄かにかすんだ月を表す。

実用的なのは格闘始動に限られる為、決める機会はあまり無い。

【FINALE】「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」

[威力:2570][よろけ:吹き飛び][ダウン値:58.02%]
CLIMAXスペルの強化版。

格闘

【通常格闘】狂気の光玉

紅く光った玉で殴る。
体感、リーチが若干長い。要検証。

【NORMAL】3段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 右ストレート 80 80 4.0% 4.0% よろけ
2段目 右ジャブ 160 80 8.0% 4.0% よろけ
3段目 左ストレート 260 100 14.0% 6.0% 強よろけ

【HI】5段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 右ストレート 96 96 4.0% 4.0% よろけ
2段目 右ジャブ 192 96 8.0% 4.0% よろけ
3段目 左ストレート 312 120 12.0% 4.0% よろけ
4段目 裏拳 432 120 18.0% 6.0% よろけ
5段目 回転斬り 576 144 26.0% 8.0% 強よろけ

【CLIMAX】7段格闘


通常格闘 動作 威力 ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 右ストレート 120 120 4.0% 4.0% よろけ
2段目 右ジャブ 240 120 8.0% 4.0% よろけ
3段目 左ストレート 390 150 12.0% 4.0% よろけ
4段目 裏拳 540 150 18.0% 6.0% よろけ
5段目 正拳突き 720 180 24.0% 6.0% よろけ
6段目 叩き付け 870 150 32.0% 8.0% よろけ
7段目 頭突き 1050 180 44.0% 12.0% 強よろけ


【スライド格闘】狂気の光玉

光の玉を勢いよく薙ぐ。
伸びが優秀で範囲はそこそこ。
自分から振っていける性能で頼りにしていい。


スライド派生格闘 動作 威力 L/N/H/C ダウン値 属性
1段目 水平薙ぎ 320/400/480/600 15.0% 回転ダウン

【ミラージュ格闘】狂気の光玉

スライド格闘と同様の性能。
Cショットの間に織り交ぜると中々強力。


ミラスラ派生格闘 動作 威力 L/N/H/C ダウン値 属性
1段目 水平薙ぎ 320/400/480/600 18.0% 回転ダウン

コンボ

使用頻度が高いものを記載。
どのテンションでも可能なコンボは記載されていない可能性があります。
威力 備考
Lowテンション時
スラ格→CSP→スラ格 1280 ズンダ
CSP→スラ格→CSP→スラ格 1920 基本。どのテンションでも使う
Normalテンション時
N3→ミラ格→CS→N3→CSP→CS→N3→ミラ格 3180
N3→EX→スラ格→CS→N3→CSP→スラ格 2520
スラ格→CS→N3→CSP→CS→N3→CSP 3100 始動がミラ格でも同様。
スラ格→CSP→ブーストN3→CSP→スラ格 2660 失敗しやすいのでおすすめしない
CSP→CS→N3→ミラ格→CS→N3→CSP 3020 高火力
スラ格→ミラ格 800 ダウン重視
Hiテンション時
N5→CSP→スラ格→CS→N5 3072
スラ格→CS→N5→CSP→CS→N5→ミラ格 3888 始動がミラ格でも同様
CSP→CS→N5→CSP→スラ格 3456 高火力
Climaxテンション時
N7→CSP→スラ格→CS→N7 4260
スラ(ミラ)格→CS→N7→CSP→CS→N7 4780 CSPは距離を離して撃つ
CSP→CS→N7→CSP→CS→N7 4780 高火力
CSP→CS→N7→ミラ格→CTS 5300 高火力

戦術(おすすめ立ち回り)

基本的に、Cショットの削りでプレッシャーをかけていく。
相手が対応出来ずにみるみる削れていくなら、そのままCショットでよい。
こちらが無視されて、相方を減らされそうな展開になったらCショットから手を変えてもいい頃合い。
Cスペルや格闘は優秀なのだが、若干心許ない性能となっている為、相手の油断を糧にしたいところ。
ただ、状況によってはCショットをそのまま撃ち続けたよい場合もあるので、リスクリターンを常に意識すること。


ペア考察

多少こちらが無視されても、問題なく立ち回れるキャラが好ましい。
キャラより、相方の練度が重要にはなってくるが一例をあげておく。

【妖獣】
基本性能が高く、どんな状況でも対応出来る。

【結界】
自衛力自体は高めの強キャラ。


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